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Marca: ROBOTLANDIA

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Teclado de membrana matricial para Arduino 1x4 de 4 teclas

TM0144

Un teclado matricial de 1x4 es un tipo de teclado que tiene una matriz de 1 fila y 4 columnas. Esto significa que puedes conectar hasta 4 llaves a un Arduino usando solo una línea y cuatro pines.

Un teclado de membrana matricial para Arduino es un dispositivo que se utiliza para la entrada de datos en proyectos de electrónica y robótica basados en placas de desarrollo Arduino. Este tipo de teclado consiste en una lámina delgada de material flexible con una serie de botones o "teclas" impresos en su superficie. Estas teclas están dispuestas en forma de matriz, lo que significa que están organizadas en filas y columnas.

Para utilizar un teclado de membrana matricial con un Arduino, generalmente se conecta a través de pines digitales. Cada fila y cada columna del teclado están conectadas a pines específicos del Arduino. Utilizando técnicas de multiplexación, Arduino puede detectar qué tecla se ha presionado al aplicar y leer secuencialmente las señales de cada fila y columna.

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Descripción

Especificaciones:

  • Teclado matricial 1x4
  • 4 teclas
  • Ultra-fino para una fácil integración en cualquier proyecto
  • Con respaldo adhesivo
  • Tamaño de la almohadilla: 68x20 mm
  • Longitud total: 107 mm
  • Longitud cableado 90 mm

Para conectar un teclado matricial 1x4 a Arduino, puedes seguir estos pasos:

Conexión física:Conecte un extremo del teclado matricial al Arduino.

  • Conecte los pines del teclado matricial a los pines digitales de Arduino.

Por ejemplo:

Pin 1 del teclado para el pin digital 2 de Arduino.
Pin 2 del teclado para el pin digital 3 de Arduino.
Pino 3 del teclado para el pin digital 4 de Arduino.
Pino 4 del teclado para el pin digital 5 de Arduino.
Conecte también una resistencia pull-up de 10 kΩ a cada uno de los pines de entrada del teclado matricial (pines 1, 2, 3 y 4).

Cronograma:

Escriba un programa Arduino para leer datos del teclado matricial.
Puede utilizar la biblioteca de teclado para que su teclado sea más fácil de leer. Asegúrese de instalarlo en su entorno de desarrollo Arduino.
Un ejemplo de código básico para leer un teclado matricial de 1x4 usando la biblioteca Keypad se vería así:

#include <Keypad.h>

const byte ROWS = 1;
const byte COLS = 4;

char keys[ROWS][COLS] = {
  {'1','2','3','A'}
};

byte rowPins[ROWS] = {2}; // Pinos digitais conectados às linhas do teclado
byte colPins[COLS] = {3, 4, 5, 6}; // Pinos digitais conectados às colunas do teclado

Keypad keypad = Keypad(makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS);

void setup() {
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {
  char key = keypad.getKey();
 
  if (key) {
    Serial.println(key);
  }
}

Este código se imprimirá en el monitor serie Arduino qué tecla se presionó. Adáptelo según sea necesario para sus necesidades específicas.

Detalles del producto
TM0144
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